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简介

stake项目-游戏接入

由 匿名用户 在 将近 2 年 之前添加

相关名词

总管理台:
厅管理台:
游戏大厅:
用户玩家:
用户钱包:

游戏服务商:
游戏服务商代理:

厅主:
游戏代理:

支付服务商:
支付渠道:


1.游戏服务商接入

游戏+游戏服务商流程:
1.服务商管理:配置服务商,添加主题信息例:名称、编号、动态配置对接参数等。
2.服务商代理:服务商下级,关联到游戏服务商,所需配置来源于服务商,建立代理所属服务商不进行变更。
2.游戏管理:定时任务从服务商拉取游戏,需关联到所属代理,同步到平台,总管理平台增加手动同步游戏的功能。
3.游戏分类:可配置游戏分类信息,例:分类名称、key(语言包)、icon、状态、所属大厅(默认总后台)。
4.游戏标签:可配置游戏标签信息,例:标签名称、key(语言包、状态、所属大厅(默认总后台)。

5.系统默认配置常用分类和标签,游戏从服务商首次拉取时根据返回的相应类别无法自动赋值分类和标签、需手动在后台配置。
6.后台管理配置分类和标签:一对多,可同时分配多个分类和标签。
7.增加游戏厅模板分配的功能:厅可以直接选择游戏模板也可以自定义分配(可以选择跟随模板或断开联系单独维护)。

8.厅后台中可以控制分类、标签、和游戏的状态,无法删除和更改,所有游戏的状态以总后台为准。

9.厅后台管理:在总后台开通厅后台,基础资料配置、状态维护【开启、关闭、冻结】。


回复 (2)

RE: stake项目 - 由 匿名用户 在 将近 2 年 之前添加

游戏登录流程:【一个游戏代理下的所有游戏公用一套账号体系】
1.注册账号:根据对应游戏获取游戏服务商信息,首次登录时则触发账号注册:根据服务商相应的账号规则注册账号。
2.游戏登录:携带账号信息请求对应接口,获取跳转链接打开游戏。
3.试玩账户:.....
4.注单信息入库(需要考虑多钱包下的拉取模式以及无缝钱包下的回调模式)

备注:暂未关联钱包信息。

RE: stake项目-游戏接入 - 由 海东 陈将近 2 年 之前添加

PTDZ 相关资源和文档

一、游戏接入可以参考partner项目如下类:

/src/app/Services/Api/PTAPIService.php
/src/app/Services/Api/PTDZABAPIService.php

二、无缝钱包文档

https://www.pt.game/docs/wallet-en/settle-accounts.html

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