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简介

stake游戏服务商模块

由 匿名用户 在 将近 2 年 之前添加

游戏服务商对接相关流程和所需注意事项


回复 (16)

RE: stake游戏服务商模块 - 由 匿名用户 在 将近 2 年 之前添加

  1. 添加服务商或服务商代理
    ---> 名称,logo,代理编号,API_URL,密码,加密Key,接入时间....
  2. 从服务商定时拉取游戏
    ---> 名称,图片,编号, 状态(正常、维护、下架....),支持货币类型,设备类型,最后更新时间.....
  3. 游戏管理
    3.1 分类
    ---> 名称,icon,排序,状态,操作时间
    3.2 配置(配置展示图,分类,排序,支持设备类型,发布到展厅,自定义状态)

RE: stake游戏服务商模块 - 由 匿名用户 在 将近 2 年 之前添加

  1. 游戏登录(携带账号信息+钱包)
  2. 获取游戏数据
    5.1 方式(定时拉取/游戏服务端主动推送)
    5.2 钱包余额同步

RE: stake游戏服务商模块 - 由 匿名用户 在 将近 2 年 之前添加

  1. 下注记录

RE: stake游戏服务商模块 - 由 海东 陈将近 2 年 之前添加

游戏展示各个站是否有差异化的需求,即:每个站的分类和排版风格不一样
stake游戏下方的多少人在玩

RE: stake游戏服务商模块 - 由 匿名用户 在 将近 2 年 之前添加

是由总后台统一分配管理还是每个厅可以独立设置,包括游戏分类,前端展示图等功能。

RE: stake游戏服务商模块 - 由 匿名用户 在 将近 2 年 之前添加

不同的代理商下的游戏时候会存在重复的问题,如存在则处理的逻辑是什么

RE: stake游戏服务商模块 - 由 匿名用户 在 将近 2 年 之前添加

待确认:
1.游戏的管理如:展示图、分类、状态等功能是否需要在每个厅自由管理。
2.游戏代理商下存在的重复游戏应当如何处理,都展示或者去重,去重的规则是什么。
3.钱包的类型:无缝钱包/主钱包转子钱包。
4.分配游戏到厅时的最小单位:代理商/游戏个体。

RE: stake游戏服务商模块 - 由 匿名用户 在 将近 2 年 之前添加

游戏管理-需增加"游戏同步“功能,只用设置一个初始厅的游戏状态,其它厅可以直接同步过去,免去每次都需要重复编辑管理游戏

RE: stake游戏服务商模块 - 由 匿名用户 在 将近 2 年 之前添加

游戏分类:可按照游戏类型(棋牌、电子、体育等)、标签、游戏厂商分类;同理有”同步功能“,能同步配置到其它厅

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游戏厂商,开启/关闭状态可一键管理

RE: stake游戏服务商模块 - 由 匿名用户 在 将近 2 年 之前添加

健 蔡 在 RE: stake游戏服务商模块 中写到:

待确认:
1.游戏的管理如:展示图、分类、状态等功能是否需要在每个厅自由管理。
2.游戏代理商下存在的重复游戏应当如何处理,都展示或者去重,去重的规则是什么。
3.钱包的类型:无缝钱包/主钱包转子钱包。
4.分配游戏到厅时的最小单位:代理商/游戏个体。

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回复1.总后台可统一管理所有厅的游戏,厅后台可管理自己厅的游戏;
回复2.都展示,不用去重;
回复3:无缝钱包,多钱包两种模式可同时支持;
回复4:游戏个体

RE: stake游戏服务商模块 - 由 海东 陈将近 2 年 之前添加

游戏代理接入时,可以设置其支持的币种;或者在拉取游戏时,获取单个游戏支持的币种;
由于厅存在支持币种的关系,所以在关联游戏时,也需要规避厅支持的币种投放到某个厅的情况

RE: stake游戏服务商模块 - 由 匿名用户 在 将近 2 年 之前添加

游戏+游戏服务商流程:
1.服务商管理:配置服务商,添加主题信息例:名称、编号、logo、秘钥参数等。
2.游戏管理:定时任务从服务商拉取游戏,同步到平台。
3.游戏分类:可配置游戏分类信息,例:分类名称、icon、状态、所属大厅(默认总后台)。
4.游戏标签:可配置游戏标签信息,例:标签名称、状态、所属大厅(默认总后台)。

5.系统默认配置常用分类和标签,游戏从服务商首次拉取时根据返回的相应类别自动赋值分类和标签。
6.后台管理配置分类和标签:一对多,可同时分配多个分类和标签。

7.各厅平台可自由管理游戏:图片,状态,分类、标签。

疑问:系统的默认配置即总平台上的分类、标签等,在各大厅平台能否管理,如禁用、删除等,还是各大厅只能在此基础上进行增删改查等操作。
---> 能:创建大厅时,将总平台上的相关信息赋值给各大厅即存在了自动生成相应的数据。
衍生问题:总平台对数据(分类、标签等)修改时,是否需要再次同步到各厅。
---> 否:各大厅获取相应数据(分类、标签等)时,只需同步获取总后台的数据即可。

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游戏登录流程:(默认一个服务商下的所有游戏通用一个账号)
1.注册账号:根据对应游戏获取游戏服务商信息,首次登录时则触发账号注册:根据服务商相应的账号规则注册账号。
2.游戏登录:携带账号信息请求对应接口,获取跳转链接打开游戏。

备注:暂未关联钱包信息。

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健 蔡 在 RE: stake游戏服务商模块 中写到:

游戏+游戏服务商流程:
1.服务商管理:配置服务商,添加主题信息例:名称、编号、logo、秘钥参数等。
2.游戏管理:定时任务从服务商拉取游戏,同步到平台。
3.游戏分类:可配置游戏分类信息,例:分类名称、icon、状态、所属大厅(默认总后台)。
4.游戏标签:可配置游戏标签信息,例:标签名称、状态、所属大厅(默认总后台)。

5.系统默认配置常用分类和标签,游戏从服务商首次拉取时根据返回的相应类别自动赋值分类和标签。
6.后台管理配置分类和标签:一对多,可同时分配多个分类和标签。

7.各厅平台可自由管理游戏:图片,状态,分类、标签。

疑问:系统的默认配置即总平台上的分类、标签等,在各大厅平台能否管理,如禁用、删除等,还是各大厅只能在此基础上进行增删改查等操作。
---> 能:创建大厅时,将总平台上的相关信息赋值给各大厅即存在了自动生成相应的数据。
衍生问题:总平台对数据(分类、标签等)修改时,是否需要再次同步到各厅。
---> 否:各大厅获取相应数据(分类、标签等)时,只需同步获取总后台的数据即可。

回复7:总后台统一配置管理游戏,厅后台只能对在总后台为开启状态的游戏进行管理;即总后台关闭此游戏,厅后台则不展示此游戏。厅后台和总后台数据同步

RE: stake游戏服务商模块 - 由 匿名用户 在 将近 2 年 之前添加

系统默认的配置如:游戏分类、游戏标签等,厅后台能否管理。

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